EventTarget.dispatchEvent es un método de C++ que permite despachar o enviar eventos desde un objeto EventTarget a todos los event listeners registrados para ese evento en particular. Este método ayuda a simular la propagación de eventos en un sistema basado en eventos. Al invocar este método, se activa el evento asociado y se ejecuta cualquier código de evento adjunto a él. Este método es especialmente útil en el desarrollo de aplicaciones interactivas que responden a la interacción del usuario. Al despachar eventos, el objeto EventTarget puede informar y comunicar información relevante a otros componentes o partes del programa.
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