La función SetMatrix de ID3DXEffect en C++ establece una matriz en una variable de efecto. Esta función se utiliza comúnmente al trabajar con efectos en gráficos 3D. La matriz especificada se asigna a la variable de efecto correspondiente, lo que permite realizar transformaciones en los objetos renderizados. Esta función es muy útil para manipular objetos en un entorno 3D y puede ser utilizada en combinación con otras funciones de la interfaz ID3DXEffect para lograr efectos visuales más complejos.
C++ (Cpp) ID3DXEffect::SetMatrix - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de ID3DXEffect::SetMatrix extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.