El método IPhysicsObject.AddVelocity en C++ se utiliza para agregar velocidad a un objeto físico. Este método toma como argumento un vector que representa la velocidad que se desea agregar al objeto. Al llamar a este método, la velocidad actual del objeto se suma con el vector de velocidad especificado, lo que resulta en un cambio en la velocidad del objeto físico. Este método es útil para simular movimientos o colisiones en un entorno físico utilizando el lenguaje de programación C++.
C++ (Cpp) IPhysicsObject::AddVelocity - 24 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de IPhysicsObject::AddVelocity extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.