ISceneNode es una interfaz en C++ que se utiliza en el desarrollo de juegos y aplicaciones de gráficos en 3D. Esta interfaz representa un nodo en una escena y se utiliza para manipular y controlar diversos aspectos de dicho nodo, como su posición, orientación, escala y jerarquía en relación con otros nodos de la escena. ISceneNode proporciona métodos para agregar y eliminar hijos, así como para realizar transformaciones y renderizar el nodo en la escena. Además, también se puede acceder a los componentes y propiedades del nodo, como su material, textura y colisión, a través de esta interfaz. En resumen, ISceneNode es una herramienta fundamental para crear y gestionar elementos visuales en entornos 3D utilizando C++.
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