LTexture.free es una función en cpp que se utiliza para liberar la memoria de una textura en SDL. Esta función se utiliza para liberar los recursos ocupados por la textura y evitar pérdidas de memoria. Al utilizar LTexture.free, se garantiza una correcta gestión de la memoria y una ejecución eficiente del programa en C++.
C++ (Cpp) LTexture::free - 21 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de LTexture::free extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.