Ejemplo n.º 1
0
void TileMap::createMapNodes(){
    mapNodes = CCArray::create();
    for (int i = 0; i < ROWS*COLS; i++) {
        int x = i % COLS;
        int y = i / COLS;
        MapNode *mapNode = new MapNode();
        mapNode->setPosition(ccp(x,y));
        mapNodes->addObject(mapNode);
    }
}