cpp Pipeline.WorldPos es una estructura que representa la posición en el mundo de un objeto en un pipeline de gráficos en lenguaje C++. Esta estructura contiene tres componentes: una coordenada x, una coordenada y y una coordenada z, que definen la posición tridimensional del objeto en el espacio. Esta información es utilizada en el proceso de renderizado de gráficos para determinar cómo y dónde se visualizará el objeto en la pantalla. La estructura cpp Pipeline.WorldPos es fundamental en el desarrollo de aplicaciones y videojuegos que requieren mostrar objetos en un entorno tridimensional de manera realista y precisa.
C++ (Cpp) Pipeline::WorldPos - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de Pipeline::WorldPos extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.