Ray_t es una estructura en C++ que se utiliza para representar un rayo en un entorno tridimensional. Esta estructura contiene información importante sobre el rayo, como su origen y su dirección en el espacio tridimensional. El origen del rayo se define mediante un punto tridimensional, mientras que la dirección se define mediante un vector tridimensional normalizado. Además de estas propiedades básicas, Ray_t también puede contener información adicional, como el tiempo de vida del rayo o cualquier otro atributo necesario para un sistema específico de trazado de rayos. Esta estructura es ampliamente utilizada en aplicaciones gráficas y motores de renderizado para simular el comportamiento de la luz y permitir el cálculo de intersecciones con objetos en un entorno tridimensional.
C++ (Cpp) Ray_t - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de Ray_t extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.