SceneNode es una clase en C++ que representa un nodo de escena. Un nodo de escena se utiliza para organizar y estructurar los elementos de una escena gráfica en 3D. Puede contener objetos, luces, cámaras y otros nodos de escena. Los nodos de escena se conectan entre sí formando una jerarquía, lo que permite aplicar transformaciones y animaciones a diferentes partes de la escena de manera independiente. El uso de nodos de escena ayuda a mantener una estructura organizada y facilita la manipulación y gestion de la escena en una aplicación de gráficos en 3D.
C++ (Cpp) SCENENODE - 16 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de SCENENODE extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.