La función SceneNode.SetModelScale en C++ es utilizada para establecer la escala de un modelo en una escena. Permite modificar el tamaño de un nodo de escena para ajustarlo a las dimensiones deseadas de un objeto 3D. Esta función es muy útil en gráficos por computadora y aplicaciones de realidad virtual, ya que permite ajustar la escala de un modelo para crear efectos de perspectiva y escenas más realistas.
C++ (Cpp) SceneNode::SetModelScale - 22 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de SceneNode::SetModelScale extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.