La función ScopedPointer.release en C++ se utiliza para liberar la propiedad del objeto apuntado por el puntero. Al llamar a esta función, el puntero deja de ser responsable de la memoria del objeto, lo que significa que el objeto no se eliminará automáticamente cuando el puntero salga del ámbito o se destruya. En su lugar, deberá gestionar manualmente la liberación de la memoria del objeto. Esta función se utiliza comúnmente cuando se desea transferir la propiedad del objeto a otro puntero o cuando se desea evitar la eliminación automática del objeto en un determinado punto del programa. Esta función retorna el puntero al objeto para que pueda ser asignado a otro puntero o ser utilizado según se requiera.
C++ (Cpp) ScopedPointer::release - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de ScopedPointer::release extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.