SerializedGameData.PopBool es una función en C++ que se utiliza para deserializar y recuperar un valor booleano de un archivo o una cadena serializada. Esta función extrae y elimina el valor booleano de la parte superior de los datos serializados, permitiendo su uso y manipulación para operaciones posteriores en el programa. Es especialmente útil cuando se trabaja con datos serializados en juegos o aplicaciones que guardan y recuperan información del juego.
C++ (Cpp) SerializedGameData::PopBool - 15 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de SerializedGameData::PopBool extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.