Ejemplo n.º 1
0
 bool onAnimate(const SkAnimTimer& timer) override {
     fTime = timer.msec();
     for (int i = 0; i < N; ++i) {
         fArray[i].fDrawable->setTime(fTime);
     }
     return true;
 }
Ejemplo n.º 2
0
    bool onAnimate(const SkAnimTimer& timer) override {
        SkScalar dt = (timer.msec() - fLastTick) * fTimeScale;
        fLastTick = timer.msec();

        fPaddle0.posTick(dt);
        fPaddle1.posTick(dt);
        fBall.posTick(dt);

        this->enforceConstraints();

        fPaddle0.updateDom();
        fPaddle1.updateDom();
        fBall.updateDom();

        return true;
    }
 bool onAnimate(const SkAnimTimer& timer) override {
     fCurrTime = timer.msec();
     return true;
 }