Texture2D es una clase en C++ que se utiliza para representar una textura bidimensional en un programa. Una textura es una imagen que se aplica a una superficie o modelo tridimensional para proporcionar detalles visuales. La clase Texture2D contiene funciones y atributos que permiten la carga, manipulación y renderizado de texturas en aplicaciones gráficas. Con Texture2D, es posible cargar imágenes desde archivos, generar texturas proceduralmente o crear texturas en tiempo real. También es posible aplicar efectos, filtros y ajustes a las texturas mediante operaciones de mapeo y mezcla de píxeles. En resumen, Texture2D facilita la gestión y visualización de texturas en programas de gráficos en C++.
C++ (Cpp) Texture2D - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de Texture2D extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.