TileKey es una clase en C++ que se utiliza en el desarrollo de sistemas de mosaicos o mapas interactivos. Esta clase representa la clave de un mosaico o azulejo dentro de un mapa, y se utiliza para identificar y acceder a información específica de cada mosaico. Con la clase TileKey, es posible obtener la ubicación geográfica de un mosaico, así como su nivel de zoom y otros atributos relacionados. Esta clase es especialmente útil en el desarrollo de aplicaciones cartográficas y sistemas de navegación, donde se requiere acceder a datos de mosaicos individuales para mostrar mapas interactivos de manera eficiente y precisa.
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