//produit vectoriel Vecteur operator^(const Vecteur & v) const { Vecteur res; res.x() = (*this).y()*v.z() - (*this).z()*v.y(); res.y() = (*this).z()*v.x() - (*this).x()*v.z(); res.z() = (*this).x()*v.y() - (*this).y()*v.x(); return res; }
//operateur soustraction Vecteur operator- (const Vecteur & v) const { Vecteur res; res.x() = x() - v.x(); res.y() = y() - v.y(); res.z() = z() - v.z(); return res; }
//division par un scalaire Vecteur operator/ (double d) const { Vecteur res; res.x() = x()/d; res.y() = y()/d; res.z() = z()/d; return res; }
//operateur unaire negatif Vecteur operator- () const { Vecteur res; res.x() = -x(); res.y() = -y(); res.z() = -z(); return res; }
Vecteur(const Vecteur & v) { x() = v.x(); y() = v.y(); z() = v.z(); }
//produit scalaire double operator* (const Vecteur & v) const { return x()*v.x() + y()*v.y() + z()*v.z(); }