FPoint en C++ es una estructura de datos utilizada para almacenar las coordenadas de un punto en un plano cartesiano. Esta estructura contiene dos variables de tipo float, representando las coordenadas x e y del punto respectivamente. FPoint es ampliamente utilizado en la programación gráfica y en el desarrollo de juegos para representar la posición de los objetos en la pantalla. Esta estructura proporciona una forma conveniente de manipular y realizar cálculos con puntos en un plano 2D en el lenguaje de programación C++.
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