Cpp osg.Geode es una clase en OpenSceneGraph (OSG) que representa un nodo de geometría en una escena tridimensional. Contiene una colección de elementos geométricos que pueden ser renderizados en la pantalla. Un geode puede contener diferentes tipos de geometría, como puntos, líneas y polígonos, y puede aplicar texturas y materiales a sus formas. También puede ser posicionado, rotado y escalado en la escena para crear efectos visuales más complejos. En resumen, cpp osg.Geode es una herramienta fundamental para representar y manipular objetos 3D en OSG.
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