Example #1
0
/**
 * @brief AddToFile add tag with informations about tool into file.
 */
void VToolUnionDetails::AddToFile()
{
    QDomElement domElement = doc->createElement(TagName);

    doc->SetAttribute(domElement, VDomDocument::AttrId, id);
    doc->SetAttribute(domElement, AttrType, ToolType);
    doc->SetAttribute(domElement, AttrIndexD1, indexD1);
    doc->SetAttribute(domElement, AttrIndexD2, indexD2);

    AddDetail(domElement, d1);
    AddDetail(domElement, d2);

    AddToModeling(domElement);
}
Example #2
0
create()
{
  ::create();
  SetProp(P_LIGHT, 0);
  SetProp(P_INDOORS, 1);
  SetProp(P_INT_SHORT, "Metallebene");
  SetProp(P_INT_LONG,
  "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Metallbeschlagene Waende\n"+
  "umringen Dich im Norden, Osten und Sueden waehrend ein roehrenartiger Gang\n"+
  "nach Westen fuehrt. Ausserdem befindet sich im Boden ein Loch, durch das\n"+
  "eine Leiter nach unten fuehrt.\n");
  AddDetail("loch", "Was einen da unten wohl erwarten mag?\n");
  AddDetail("leiter", "Die Leiter fuehrt nach unten.\n");
  AddDetail("boden", "Im Boden ist ein Loch.\n");
  AddDetail(({"wand", "waende", "decke", "metall"}), "Alles ist aus Metall.\n");
Example #3
0
void create()
{
	::create();
	SetProp(P_LIGHT,1);
	SetProp(P_INT_LONG,
   "Du befindest Dich in einer kleinen Kapelle, in der Du beten kannst, um\n"+
   "wieder Deine natuerliche Gestalt zu erhalten. Am suedlichen Ende steht\n"+
   "ein Altar, auf dem sich ein grosses Kreuz befindet. In den Waenden siehst\n"+
   "Du herrliche Fenster, durch die tagsueber das Licht bunt hereinscheint.\n"+
   "Im Norden befindet sich eine Tuer, die zur Gilde fuehrt.\n");
  SetProp(P_INT_SHORT,"Kapelle");
  AddDetail("altar", "Er ist aus Stein und nicht besonders schoen.\n");
  AddDetail("kreuz", "Ein schlichtes Holzkreuz.\n");
  AddDetail("fenster", "Die Fenster sind wunderschoen.\n");
  AddDetail(({"wand", "waende"}), "An den Waenden siehst Du nichts besonderes.\n");
Example #4
0
create()
{
  replace_program("std/room");
  ::create();
  SetProp(P_LIGHT, 0);
  SetProp(P_INDOORS, 1);
  SetProp(P_INT_SHORT, "Beim Knochenschaeler");
  SetProp(P_INT_LONG,
  "Du bist im Hoehlenlabyrinth der Schreckensspitze. Dieser kleine Raum ist\n"+
  "die Heimat eines fuerchterlichen Ungeheuers, die Heimat des schrecklichen\n"+
  "Knochenschaelers. Im Boden des Raums ist ein kleines Loch, durch das eine\n"+
  "Leiter nach unten fuehrt.\n");
  AddDetail("raum", "Der Raum ist ziemlich klein.\n");
  AddDetail(({"wand", "decke", "waende", "metall"}), "Alles ist aus Metall.\n");