Example #1
0
int copier_element_partiel (element_nom nom_el, short x_el, short y_el, short w_el, short h_el, short x, short y, int num_ecran)
{
	int id;
	
	rectangle r;
	
	id = element[nom_el];
	if (element_existe(liste_el,id))
		r = obtenir_rectangle_element (liste_el, id);
	else
	{
		fprintf(stderr,"L'element demande (%d) n'existe pas! (id:%d)",nom_el,id);
		return 1;
	}
	
	ChoisirEcran(num_ecran);
	
	if(w_el<=0)
		w_el=r.w;

	if(h_el<=0)
		h_el=r.h;
	
	CopierZone(SCR_ELEMENT,num_ecran,r.x+x_el,r.y+y_el,w_el,h_el,x,y);
	
	return 0;
}
Example #2
0
void printScreen(int snake[TAILLE_SNAKE][2], int len_snake, int pommes[20][2], int len_pommes, unsigned long int time, int score){
  EffacerEcran(CouleurParNom("black"));
  printTerrain(snake, len_snake, pommes, len_pommes);
  ChoisirCouleurDessin(CouleurParNom("white"));
  printScore(score);
  printTime(time);
  CopierZone(1,0,0,0,60*TAILLE_CASE+2*BORD,40*TAILLE_CASE+BORD+40,0,0);
}
Example #3
0
void buff_save_zone (int x, int y, int w, int h, int x_buff, int y_buff)
{  // Restaure un morceau du save (rect: x y w h) dans buffer (position x_buff y_buff)
	CopierZone(SCR_SAVE,SCR_BUFF,x,y,w,h,x_buff,y_buff);
}
Example #4
0
void save_buff_zone (int x, int y, int w, int h, int x_save, int y_save)
{ // Sauvegarde un morceau du buffer (rect: x y w h) dans save (position x_save y_save)
	CopierZone(SCR_BUFF,SCR_SAVE,x,y,w,h,x_save,y_save);
}