//======================================================================= //function : Perform //purpose : //======================================================================= void GEOMAlgo_GlueDetector::Perform() { myErrorStatus=0; myWarningStatus=0; // CheckData(); if (myErrorStatus) { return; } // DetectVertices(); if (myErrorStatus) { return; } // DetectEdges(); if (myErrorStatus) { return; } // DetectFaces(); if (myErrorStatus) { return; } }
//======================================================================= //function : Perform //purpose : //======================================================================= void GEOMAlgo_GlueAnalyser::Perform() { myErrorStatus=0; myWarningStatus=0; // mySolidsToGlue.Clear(); mySolidsAlone.Clear(); // CheckData(); if (myErrorStatus) { return; } // // Initialize the context GEOMAlgo_ShapeAlgo::Perform(); // InnerTolerance(); if (myErrorStatus) { return; } // DetectVertices(); if (myErrorStatus) { return; } // DetectEdges(); if (myErrorStatus) { return; } // DetectFaces(); if (myErrorStatus) { return; } // DetectSolids(); if (myErrorStatus) { return; } }