bool cDropSpenserEntity::Tick(float a_Dt, cChunk & a_Chunk) { if (!m_ShouldDropSpense) { return false; } m_ShouldDropSpense = false; DropSpense(a_Chunk); return true; }
bool cDropSpenserEntity::Tick(std::chrono::milliseconds a_Dt, cChunk & a_Chunk) { UNUSED(a_Dt); if (!m_ShouldDropSpense) { return false; } m_ShouldDropSpense = false; DropSpense(a_Chunk); return true; }