BOOL CMeshColours::Load(CFileReader* pcFile)
{
	ReturnOnFalse(LoadMeshDetail(pcFile));
	ReturnOnFalse(mcFaces.Read(pcFile));
	ReturnOnFalse(mcColours.Read(pcFile));
	return TRUE;
}
BOOL CMeshTriangles::Load(CFileReader* pcFile)
{
	ReturnOnFalse(LoadMeshDetail(pcFile));
	ReturnOnFalse(mcTriangles.Read(pcFile));
	return TRUE;
}