BOOL CMeshColours::Load(CFileReader* pcFile) { ReturnOnFalse(LoadMeshDetail(pcFile)); ReturnOnFalse(mcFaces.Read(pcFile)); ReturnOnFalse(mcColours.Read(pcFile)); return TRUE; }
BOOL CMeshTriangles::Load(CFileReader* pcFile) { ReturnOnFalse(LoadMeshDetail(pcFile)); ReturnOnFalse(mcTriangles.Read(pcFile)); return TRUE; }