Example #1
0
void gl_M4_Inv(M4 *a,M4 *b)
{
  M4 tmp;
  memcpy(&tmp, b, 16*sizeof(GLfloat));
  /*tmp=*b;*/
  Matrix_Inv(&a->m[0][0],&tmp.m[0][0],4);
}
Example #2
0
void gl_M4_Inv(M4 *a, const M4 *b) {
	M4 tmp;
	memcpy(&tmp, b, 16 * sizeof(float));
	//tmp = *b
	Matrix_Inv(&a->m[0][0], &tmp.m[0][0], 4);
}