bool Vec3f_ptr_from_PyObject(PyObject *obj, Vec3f &vec) { if (Vec3f_ptr_from_Vector(obj, vec)) return true; if (Vec3f_ptr_from_Color(obj, vec)) return true; if (Vec3f_ptr_from_PyList(obj, vec)) return true; if (Vec3f_ptr_from_PyTuple(obj, vec)) return true; return false; }
Vec3f *Vec3f_ptr_from_PyObject(PyObject *obj) { Vec3f *v; if ((v = Vec3f_ptr_from_Vector(obj))) return v; if ((v = Vec3f_ptr_from_Color(obj))) return v; if ((v = Vec3f_ptr_from_PyList(obj))) return v; if ((v = Vec3f_ptr_from_PyTuple(obj))) return v; return NULL; }