//------------------------------------------------------------------------------------------------------- void SoundPlayer::Update() { if ( _GetFlag(SSF_PLAYING) && !_GetFlag(SSF_PAUSED) ) { _DoUpdate(); } }
bool Pipe::HasNewData() { uint8 flag = _GetFlag(_IsServer ? 2 : 1); return (flag != 0); }
bool Pipe::IsClose() { return _GetFlag(0) == 0; }
bool Message::GetFlagVirusScan() const { return _GetFlag(FlagVirusScan); }
bool Message::GetFlagRecent() const { return _GetFlag(FlagRecent); }
bool Message::GetFlagFlagged() const { return _GetFlag(FlagFlagged); }
bool Message::GetFlagAnswered() const { return _GetFlag(FlagAnswered); }
bool Message::GetFlagDraft() const { return _GetFlag(FlagDraft); }
bool Message::GetFlagDeleted() const { return _GetFlag(FlagDeleted); }
bool Message::GetFlagSeen() const { return _GetFlag(FlagSeen); }