svBit svGetBitselBit(const svBitVecVal* s, int i) { _VL_SVDPI_UNIMP(); return 0; }
void svPutLogicArrElem3(const svOpenArrayHandle d, svLogic value, int indx1, int indx2, int indx3) { _VL_SVDPI_UNIMP(); }
void svPutBitArrElem3(const svOpenArrayHandle d, svBit value, int indx1, int indx2, int indx3) { _VL_SVDPI_UNIMP(); }
void svGetPartselLogic(svLogicVecVal* dp, const svLogicVecVal* sp, int i, int w) { _VL_SVDPI_UNIMP(); }
svLogic svGetLogicArrElem3(const svOpenArrayHandle s, int indx1, int indx2, int indx3) { _VL_SVDPI_UNIMP(); return sv_x; }
void svPutBitselLogic(svLogicVecVal* d, int i, svLogic s) { _VL_SVDPI_UNIMP(); }
void svPutPartselLogic(svLogicVecVal* d, const svLogicVecVal s, int i, int w) { _VL_SVDPI_UNIMP(); }
void svPutBitArrElem3VecVal(const svOpenArrayHandle d, const svBitVecVal* s, int indx1, int indx2, int indx3) { _VL_SVDPI_UNIMP(); }
void svPutLogicArrElem2VecVal(const svOpenArrayHandle d, const svLogicVecVal* s, int indx1, int indx2) { _VL_SVDPI_UNIMP(); }
int svSizeOfArray(const svOpenArrayHandle) { _VL_SVDPI_UNIMP(); return 0; }
void *svGetArrElemPtr3(const svOpenArrayHandle, int indx1, int indx2, int indx3) { _VL_SVDPI_UNIMP(); return NULL; }
void *svGetArrayPtr(const svOpenArrayHandle) { _VL_SVDPI_UNIMP(); return NULL; }
int svDimensions(const svOpenArrayHandle h) { _VL_SVDPI_UNIMP(); return 0; }
int svIncrement(const svOpenArrayHandle h, int d) { _VL_SVDPI_UNIMP(); return 0; }
svLogic svGetBitselLogic(const svLogicVecVal* s, int i) { _VL_SVDPI_UNIMP(); return 0; }
void svGetBitArrElem2VecVal(svBitVecVal* d, const svOpenArrayHandle s, int indx1, int indx2) { _VL_SVDPI_UNIMP(); }
void svPutBitselBit(svBitVecVal* d, int i, svBit s) { _VL_SVDPI_UNIMP(); }
void svGetLogicArrElem3VecVal(svLogicVecVal* d, const svOpenArrayHandle s, int indx1, int indx2, int indx3) { _VL_SVDPI_UNIMP(); }
void svPutPartselBit(svBitVecVal* d, const svBitVecVal s, int i, int w) { _VL_SVDPI_UNIMP(); }
svBit svGetBitArrElem3(const svOpenArrayHandle s, int indx1, int indx2, int indx3) { _VL_SVDPI_UNIMP(); return 0; }
int svLow(const svOpenArrayHandle h, int d) { _VL_SVDPI_UNIMP(); return 0; }
void svGetPartselBit(svBitVecVal* dp, const svBitVecVal* sp, int i, int w) { _VL_SVDPI_UNIMP(); }