float BLF_fixed_width(int fontid) { FontBLF *font; font= BLF_get(fontid); if (font) return(blf_font_fixed_width(font)); return(0.0f); }
float BLF_fixed_width(int fontid) { FontBLF *font = blf_get(fontid); if (font && font->glyph_cache) { return blf_font_fixed_width(font); } return 0.0f; }