int main() { char campo [DIM][DIM],jogada; int posx=0, posy=0,nJogadas=0,i,j,vF=1; campoInci(campo); while(vF){ desenharCampo(campo); printf("Digite a posicao em X e em Y, e depois digite\"x\" ou \"0\" \n"); scanf("%d %d %c",&posx,&posy,&jogada); posx--;posy--; if(campo[posx][posy]== SPACE){ campo[posx][posy]=jogada; nJogadas++; } else printf("Posicao ocupada"); if(nJogadas==DIM*DIM) break; } return 0; }
void desenharMundo() { desenharRobos(); //desenhar bolas dsSetColor (1,0.5,0.0); dsDrawSphere (dBodyGetPosition(bola.corpo),dBodyGetRotation(bola.corpo), BOLA_RAIO); desenharCampo(); }