Example #1
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void geWorld::UpdateResolutionData()
{
	//Con la resolución establecida actualmente, enviamos información nueva a los objetos que la requieran
	if( m_pTiledMap != NULL )
	{
		m_pTiledMap->setStart(0, 32);	//De momento es la posición fija no dependiente de la resolución donde se comienza a imprimir el mapa
		m_pTiledMap->setEnd(getResolutionWidth(), getResolutionHeight()-175);
		m_pTiledMap->moveCamera(0, 0);	//Hacemos esto para hacer un clamp a la posición si fuera necesario debido al cambio de resolución
	}
}
Example #2
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//--------------------------------------------------------------
void ofBoxPrimitive::setResolutionDepth( int depthRes ) {
    setResolution( getResolutionWidth(), getResolutionHeight(), depthRes );
}
Example #3
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//--------------------------------------------------------------
void ofBoxPrimitive::setResolutionHeight( int heightRes ) {
    setResolution( getResolutionWidth(), heightRes, getResolutionDepth() );
}