void geWorld::UpdateResolutionData() { //Con la resolución establecida actualmente, enviamos información nueva a los objetos que la requieran if( m_pTiledMap != NULL ) { m_pTiledMap->setStart(0, 32); //De momento es la posición fija no dependiente de la resolución donde se comienza a imprimir el mapa m_pTiledMap->setEnd(getResolutionWidth(), getResolutionHeight()-175); m_pTiledMap->moveCamera(0, 0); //Hacemos esto para hacer un clamp a la posición si fuera necesario debido al cambio de resolución } }
//-------------------------------------------------------------- void ofBoxPrimitive::setResolutionDepth( int depthRes ) { setResolution( getResolutionWidth(), getResolutionHeight(), depthRes ); }
//-------------------------------------------------------------- void ofBoxPrimitive::setResolutionHeight( int heightRes ) { setResolution( getResolutionWidth(), heightRes, getResolutionDepth() ); }