/*------------------------------------------------------------------------*/
void* get_screen_position_property(void* _pvCtx, int iObjUID)
{
    return get_figure_position_property(_pvCtx, iObjUID);
}
/*------------------------------------------------------------------------*/
int get_screen_position_property(void* _pvCtx, char* pobjUID)
{
    return get_figure_position_property(_pvCtx, pobjUID);
}