/*========================================== * *------------------------------------------ */ static void itemdb_read(void) { itemdb_read_itemslottable(); itemdb_read_itemdb(); itemdb_read_itemvaluedb(); itemdb_read_randomitem(); itemdb_read_itemavail(); if(battle_config.item_name_override_grffile) itemdb_read_itemnametable(); itemdb_read_cardillustnametable(); }
/*==================================== * Removed item_value_db, don't re-add *------------------------------------ */ static void itemdb_read(void) { #ifndef TXT_ONLY if (db_use_sqldbs) itemdb_read_sqldb(); else #endif itemdb_readdb(); itemdb_read_itemgroup(); itemdb_read_itemavail(); itemdb_read_noequip(); itemdb_read_itemtrade(); if (battle_config.cardillust_read_grffile) itemdb_read_cardillustnametable(); if (battle_config.item_equip_override_grffile) itemdb_read_itemslottable(); if (battle_config.item_slots_override_grffile) itemdb_read_itemslotcounttable(); if (battle_config.item_name_override_grffile) itemdb_read_itemnametable(); }
// === READ ALL ITEM RELATED DATABASES === // ======================================= void itemdb_read(void) { #ifndef TXT_ONLY if(db_use_sqldbs) itemdb_read_sqldb(); else #endif /* NOT TXT_ONLY */ itemdb_readdb(); itemdb_read_randomitem(); itemdb_read_itemavail(); itemdb_read_noequip(); itemdb_read_notrade(); itemdb_read_norefine(); if(battle_config.cardillust_read_grffile) itemdb_read_cardillustnametable(); if(battle_config.item_equip_override_grffile) itemdb_read_itemslottable(); if(battle_config.item_slots_override_grffile) itemdb_read_itemslotcounttable(); if(battle_config.item_name_override_grffile) itemdb_read_itemnametable(); }