void SoundManager::playGuiSound(const std::string &name) { playGuiSfx(branding.getStringValue("systemsounds").append( config.getStringValue(name)).append(".ogg")); }
void Sound::playGuiSound(const std::string &name) { playGuiSfx(branding.getStringValue("systemsounds") + config.getStringValue(name) + ".ogg"); }