void CGaleonApplication::release()
	{
		// Desactivamos y eliminamos todos los estados.
		releaseAllStates();

		C3DApplication::release();

	} // release
Example #2
0
	void CBaseApplication::release()
	{
		assert(_initialized && "La aplicación no está inicializada");

		// Desactivamos y eliminamos todos los estados.
		releaseAllStates();

		_initialized = false;

	} // release