/************************************************************************* Remove all items from the list. *************************************************************************/ void ItemListBase::resetList(void) { if (resetList_impl()) { handleUpdatedItemData(); } }
/************************************************************************* Remove all items from the list. *************************************************************************/ void Tree::resetList(void) { if (resetList_impl()) { WindowEventArgs args(this); onListContentsChanged(args); } }
/************************************************************************* Destructor for Listbox base class. *************************************************************************/ Listbox::~Listbox(void) { resetList_impl(); }
/************************************************************************* Destructor for Tree base class. *************************************************************************/ Tree::~Tree(void) { resetList_impl(); }