Example #1
0
int main(void)
{
  u8g_uint_t w,h;
  u8g_t u8g;
  
  u8g_Init(&u8g, &u8g_dev_stdout);
  u8g_FirstPage(&u8g);
  do
  {
    u8g_SetColorIndex(&u8g, 1);
    u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_10x20);
    w = u8g_GetFontBBXWidth(&u8g);
    h = u8g_GetFontBBXHeight(&u8g);
    u8g_DrawStr(&u8g, 0, h, 0, "ABCgdef");
    //u8g_DrawStr(&u8g, 0, 5, 0, "g");
    //u8g_DrawStr(&u8g, 10, 7, 0, "g");
    //u8g_DrawStr(&u8g, 20, 9, 0, "g");
    //u8g_DrawFrame(&u8g, 2, 2, 9, 3);
    //u8g_DrawFrame(&u8g, 0, 0, 13, 7);
    //u8g_DrawHLine( &u8g, 0, 16, 50 );   
    
    u8g_SetColorIndex(&u8g, 0);
    
    //u8g_DrawHLine( &u8g, 0, 17, 50 );   
    
    
  }while( u8g_NextPage(&u8g) );
  return 0;
}
Example #2
0
uint8_t u8g_InitDogm128API(u8g_dev_t *dev)
{
  if ( u8g_Init(&u8g_dogm128_obj, dev) == 0 )
    return 0;
  u8g_init_dogm_common();
  return 1;
}
Example #3
0
int main(void)
{
  uint32_t x;

  if ( u8g_Init(&u8g, &u8g_dev_sdl_1bit) == 0 )
    return 0;
  
  st_Setup(&u8g);
  
  uiSetup();
  
  for(x = 0; x < 4000; x++)
  {    
    u8g_FirstPage(&u8g);
    do
    {
      st_Draw(0);
    } while( u8g_NextPage(&u8g) );
    SDL_Delay(10);
    uiStep();
    st_Step(shipLocation, isAutoFire, isFire);
    
  }  
  return 0;
}
Example #4
0
File: main.c Project: likon/m2tklib
void screenshot100(void)
{
  static int cnt = 0;
  
  u8g_t screenshot_u8g;
  /* 1. Setup and create device access */
  u8g_Init(&screenshot_u8g, &u8g_dev_pbm);
  /* 2. Connect the u8g display to m2. Note: M2 is setup later */
  m2_SetU8g(&screenshot_u8g, m2_u8g_font_icon);

  u8g_FirstPage(&screenshot_u8g);
  do{
    m2_Draw();
  } while( u8g_NextPage(&screenshot_u8g) );

  m2_SetU8g(&u8g, m2_u8g_font_icon);

  {
    char cmd[256*4];
    sprintf(cmd, "convert u8g.pbm -trim -scale '200%%' %s.png", "u8g" );

    sprintf(cmd, "convert u8g.pbm -crop '128x64+0+704' -extent '130x66-1-1' -draw 'line 0 0 129 0' -draw 'line 0 65 129 65'  -scale '100%%' %s.png", "u8g" );
    sprintf(cmd, "convert u8g.pbm -extent '130x66-1-1' -draw 'line 0 0 3 0' -draw 'line 126 0 129 0' -draw 'line 0 65 3 65' -draw 'line 126 65 129 65'  -draw 'line 0 0 0 3' -draw 'line 129 0 129 3'  -draw 'line 0 62 0 65' -draw 'line 129 62 129 65' -scale '200%%' %s.png", "u8g" );

    sprintf(cmd, "convert u8g.pbm -extent '128x64-0-0' -fill yellow -opaque white  -scale '100%%' %s%03d.png", "u8g", cnt );
    
    system(cmd);
  }
  cnt++;
}
Example #5
0
int main(void)
{
  u8g_uint_t w,h;
  u8g_t u8g;
  
  u8g_Init(&u8g, &u8g_dev_sdl_1bit);
  u8g_SetCursorFont(&u8g, u8g_font_cursor);
  u8g_SetCursorStyle(&u8g, 34);
  u8g_SetCursorColor(&u8g, 1, 0);
  u8g_EnableCursor(&u8g);
  
  for(;;)
  {
    
    u8g_FirstPage(&u8g);
    do
    {
      u8g_SetColorIndex(&u8g, 1);
      u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_10x20);
      //u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_fur17);
      w = u8g_GetFontBBXWidth(&u8g);
      h = u8g_GetFontBBXHeight(&u8g);
      //u8g_DrawStr(&u8g, 0, 2*h, 0, "ABCgdef");
      u8g_DrawStrDir(&u8g, 0, 5, 0, "g");
      u8g_DrawStrDir(&u8g, 10, 7, 0, "g");
      u8g_DrawStrDir(&u8g, 20, 9, 0, "g");
      u8g_DrawStrDir(&u8g, 20, 9, 0, "ga");

      //u8g_DrawStr(&u8g, 40, 9, 0, "g");
      u8g_DrawStr(&u8g, 70+3, 25, "gabc");
      u8g_DrawStr90(&u8g, 70, 25+3, "gabc");
      u8g_DrawStr180(&u8g, 70-3, 25, "gabc");
      u8g_DrawStr270(&u8g, 70, 25-3, "gabc");

      
      //u8g_DrawFrame(&u8g, 2, 2, 9, 3);
      //u8g_DrawFrame(&u8g, 0, 0, 13, 7);
      //u8g_DrawHLine( &u8g, 0, 16, 50 );   
      
      u8g_SetColorIndex(&u8g, 1);
      
      u8g_DrawHLine( &u8g, 0, 3, 127 );   
      
      u8g_SetColorIndex(&u8g, 0);
      u8g_DrawHLine( &u8g, 0, 4, 127 );   

    }while( u8g_NextPage(&u8g) );

    while( uiStep(&u8g) == 0 )
      ;
    printf("%d %d\n", cursor_x, cursor_y);
    u8g_SetCursorPos(&u8g, cursor_x, cursor_y);
  }
  
  
  return 0;
}
Example #6
0
File: main.c Project: gnkarn/u8glib
int main(void)
{

    uint8_t keyCode = CHESS_KEY_NONE;
    uint8_t is_redraw = 1;

    u8g_t u8g;

    u8g_Init(&u8g, &u8g_dev_sdl_2bit);
    u8g_FirstPage(&u8g);
    chess_Init(&u8g, 0);

#ifdef PERFTEST
    chess_Step(CHESS_KEY_SELECT);
    chess_Step(CHESS_KEY_NONE);
    chess_Step(CHESS_KEY_NEXT);
    chess_Step(CHESS_KEY_NONE);
    chess_Step(CHESS_KEY_NEXT);
    chess_Step(CHESS_KEY_NONE);
#endif

    for(;;)
    {


        if ( is_redraw != 0 )
        {
#ifdef PERFTEST
            int i;
            for( i = 0; i < 500; i++ )
            {
#endif
                u8g_FirstPage(&u8g);
                do {
                    chess_Draw();
                } while( u8g_NextPage(&u8g) );
#ifdef PERFTEST
            }
#endif
            is_redraw--;
        }
#ifdef PERFTEST
        exit(0);
#endif

        keyCode = get_key_code();
        if ( keyCode != CHESS_KEY_NONE )
        {
            is_redraw = 2;
            chess_Step(keyCode);
        }
        chess_Step(CHESS_KEY_NONE);
    }
}
Example #7
0
int main(void)
{
  
  u8g_Init(&u8g, &u8g_dev_sdl_1bit);
  u8g_FirstPage(&u8g);
  
  do
  {
      draw();
  } while( u8g_NextPage(&u8g) );

  while( u8g_sdl_get_key() < 0 )
    ;
}
Example #8
0
int main(void)
{
  u8g_uint_t w,h;
  u8g_uint_t r, g, b, x, y;
  u8g_t u8g;
  
  u8g_Init(&u8g, &u8g_dev_sdl_8bit);
  u8g_FirstPage(&u8g);
  do
  {
    u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_10x20);
    u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_fur25);

    /*
  for ( x = 0; x < 128; x++ )
    for ( y = 0; y < 64; y++ )
    {
      u8g_SetColorIndex(&u8g, ((x&3)+y*4) & 255);
      u8g_DrawPixel(&u8g, x, y);
    }
    */
  w = 4;
  h = 4;
  for( b = 0; b < 4; b++ )
    for( g = 0; g < 8; g++ )
      for( r = 0; r < 8; r++ )
      {
        u8g_SetColorIndex(&u8g, (r<<5) |  (g<<2) | b );
        u8g_DrawBox(&u8g, g*w + b*w*8, r*h, w, h);
        u8g_DrawBox(&u8g, g*w + b*w*8, r*h+32, w, h);
      }

    
    w = u8g_GetFontBBXWidth(&u8g);
    h = u8g_GetFontBBXHeight(&u8g);
    u8g_SetColorIndex(&u8g, 1);
    u8g_DrawStr(&u8g, 20, 40, "U8glib");
    u8g_SetColorIndex(&u8g, 2);
    u8g_DrawStr(&u8g, 20+1, 40+1, "U8glib");
    u8g_SetColorIndex(&u8g, 3);
    u8g_DrawStr(&u8g, 20+2, 40+2, "U8glib");
    
  }while( u8g_NextPage(&u8g) );
  
  while( u8g_sdl_get_key() < 0 )
    ;
  
  return 0;
}
Example #9
0
int xmain(void)
{
  u8g_uint_t w,h;
  u8g_t u8g;
  
  u8g_Init(&u8g, &u8g_dev_sdl_1bit);
  u8g_FirstPage(&u8g);
  u8g_SetCursorFont(&u8g, u8g_font_cursor);
  do
  {
    u8g_SetColorIndex(&u8g, 1);
    u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_9x18);
    //u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_fur17);
    w = u8g_GetFontBBXWidth(&u8g);
    h = u8g_GetFontBBXHeight(&u8g);
    //u8g_DrawStr(&u8g, 0, 2*h, 0, "ABCgdef");
    u8g_DrawStrDir(&u8g, 0, 5, 0, "g");
    u8g_DrawStrDir(&u8g, 10, 7, 0, "g");
    u8g_DrawStrDir(&u8g, 20, 9, 0, "g");
    u8g_DrawStrDir(&u8g, 20, 9, 0, "ga");

    //u8g_DrawStr(&u8g, 40, 9, 0, "g");
    u8g_DrawStr(&u8g, 70+3, 25, "gabc");
    u8g_DrawStr90(&u8g, 70, 25+3, "gabc");
    u8g_DrawStr180(&u8g, 70-3, 25, "gabc");
    u8g_DrawStr270(&u8g, 70, 25-3, "gabc");

    
    //u8g_DrawFrame(&u8g, 2, 2, 9, 3);
    //u8g_DrawFrame(&u8g, 0, 0, 13, 7);
    //u8g_DrawHLine( &u8g, 0, 16, 50 );   
    
    u8g_SetColorIndex(&u8g, 1);
    
    u8g_DrawHLine( &u8g, 0, 3, 127 );   
    
    u8g_SetColorIndex(&u8g, 0);
    u8g_DrawHLine( &u8g, 0, 4, 127 );   
    
    
  }while( u8g_NextPage(&u8g) );
  
  while( u8g_sdl_get_key() < 0 )
    ;
  
  return 0;
}
Example #10
0
int main(void)
{
  
  u8g_t u8g;
  u8g_Init(&u8g, &u8g_dev_sdl_1bit);
  u8g_FirstPage(&u8g);
  
  do
  {
    u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_unifont);
    //u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_osb18r);
    
    u8g_DrawStr(&u8g, 0, 20, "Hello World!");
  } while( u8g_NextPage(&u8g) );

  while( u8g_sdl_get_key() < 0 )
    ;
}
Example #11
0
File: main.c Project: likon/m2tklib
int main(void)
{  
  /* this is the setup sequence, steps 1..4 should be in this order */
  
  /* 1. Setup and create device access */
  u8g_Init(&u8g, &u8g_dev_sdl_1bit);
  
  /* 2. Now, setup m2 */
  m2_Init(&top_el_tlsm, m2_es_sdl, m2_eh_6bs, m2_gh_u8g_bfs);
  //m2_Init(&top_el_tlsm, m2_es_sdl, m2_eh_6bs, m2_gh_tty);
  //m2_Init(&el_top_fs, m2_es_sdl, m2_eh_6bs, m2_gh_u8g_bfs);

  /* 3. Connect the u8g display to m2.  */
  m2_SetU8g(&u8g, m2_u8g_box_icon);

  /* 4. And finally, set at least one font, use normal u8g_font's */
  m2_SetFont(0, (const void *)u8g_font_7x13);
  m2_SetFont(2, (const void *)u8g_font_fub25);

  m2_SetU8gToggleFontIcon(u8g_font_7x13_75r, active_encoding, inactive_encoding);
  m2_SetU8gRadioFontIcon(u8g_font_7x13_75r, active_encoding, inactive_encoding);

  // m2_SetU8gAdditionalReadOnlyXBorder(0);  
  /* set the font for the multi selection */
  m2_SetFont(3, (const void *)u8g_font_m2icon_7);

  mas_Init(mas_device_sim, 0);

  for(;;)
  {
    m2_CheckKey();
    if ( m2_HandleKey() ) {
      u8g_FirstPage(&u8g);
      do{
        //u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_unifont);
        //u8g_DrawStr(&u8g, 0, 20, "Hello World!");
        m2_CheckKey();
        m2_Draw();
      } while( u8g_NextPage(&u8g) );
    }
  }
  return 0;
}
Example #12
0
int main(void)
{
  int i;
  u8g_Init(&u8g, &u8g_dev_pbm_8h2);
  
  u8g_SetRot90(&u8g);

  
  //for( i = 0; i < 10000; i++ )
  for( i = 0; i < 1; i++ )
  {
    u8g_FirstPage(&u8g);
    do
    {
      draw_clip_test();
    }while( u8g_NextPage(&u8g) );
    
    u8g_dev_pbm_h2_enable = 0;
  }
  return 0;
}
Example #13
0
int main(void)
{
  u8g_t u8g;
  
  u8g_Init(&u8g, &u8g_dev_sdl_1bit_h);
  u8g_FirstPage(&u8g);
  do
  {
    u8g_SetColorIndex(&u8g, 1);
    u8g_DrawPixel(&u8g,0,0);
    u8g_DrawPixel(&u8g,0,1);
    u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_unifont);
    //u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_10x20);
    //u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_gdb17);
    u8g_SetFontRefHeightText(&u8g);
    //u8g_SetRefHeightAll(&u8g);
    
    //u8g_SetFontPosBaseline(&u8g);
    //u8g_SetFontPosCenter(&u8g);
    
    u8g_SetFontPosTop(&u8g);
    glyph(&u8g, 5,25, 'g');

    u8g_SetFontPosCenter(&u8g);
    glyph(&u8g, 5+25,25, 'g');
    
    u8g_SetFontPosBaseline(&u8g);
    glyph(&u8g, 5+2*25,25, 'g');

    u8g_SetFontPosBottom(&u8g);
    glyph(&u8g, 5+3*25,25, 'g');
    
  }while( u8g_NextPage(&u8g) );
  
  while( u8g_sdl_get_key() < 0 )
    ;
  
  return 0;
}
Example #14
0
int main(void)
{
  
  u8g_t u8g;
  uint8_t rad;
  
  u8g_Init(&u8g, &u8g_dev_sdl_1bit);
  u8g_FirstPage(&u8g);
  
  do
  {
    //u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_unifont);
    //u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_osb18r);
    
    for( rad = 2+3*2; rad < 30; rad += 3 )
    {
      u8g_DrawEmpCirc(&u8g, 0, 35, rad, U8G_DRAW_UPPER_RIGHT);
      u8g_DrawCircle(&u8g, 0, 35+35, rad, U8G_DRAW_UPPER_RIGHT);
      
      u8g_DrawEmpCirc(&u8g, 0+31, 5, rad, U8G_DRAW_LOWER_RIGHT);
      u8g_DrawCircle(&u8g, 0+31, 5+35, rad, U8G_DRAW_LOWER_RIGHT);

      u8g_DrawEmpCirc(&u8g, 30+31*2, 5, rad, U8G_DRAW_LOWER_LEFT);
      u8g_DrawCircle(&u8g, 30+31*2, 5+35, rad, U8G_DRAW_LOWER_LEFT);

      u8g_DrawEmpCirc(&u8g, 0+31*4, 35, rad, U8G_DRAW_UPPER_LEFT);
      u8g_DrawCircle(&u8g, 0+31*4, 35+35, rad, U8G_DRAW_UPPER_LEFT);
      
    }
  } while( u8g_NextPage(&u8g) );

  while( u8g_sdl_get_key() < 0 )
    ;


  for( rad = 2+3*2; rad < 30; rad += 3 )
  {
    u8g_FirstPage(&u8g);
    do
    {
      //u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_unifont);
      //u8g_SetFont(&u8g, u8g_font_osb18r);
      
      u8g_DrawFillCirc(&u8g, 0, 35, rad, U8G_DRAW_UPPER_RIGHT);
      u8g_DrawDisc(&u8g, 0, 35+35, rad, U8G_DRAW_UPPER_RIGHT);
      
      u8g_DrawFillCirc(&u8g, 0+31, 5, rad, U8G_DRAW_LOWER_RIGHT);
      u8g_DrawDisc(&u8g, 0+31, 5+35, rad, U8G_DRAW_LOWER_RIGHT);

      u8g_DrawFillCirc(&u8g, 30+31*2, 5, rad, U8G_DRAW_LOWER_LEFT);
      u8g_DrawDisc(&u8g, 30+31*2, 5+35, rad, U8G_DRAW_LOWER_LEFT);

      u8g_DrawFillCirc(&u8g, 0+31*4, 35, rad, U8G_DRAW_UPPER_LEFT);
      u8g_DrawDisc(&u8g, 0+31*4, 35+35, rad, U8G_DRAW_UPPER_LEFT);
      
    } while( u8g_NextPage(&u8g) );

  while( u8g_sdl_get_key() < 0 )
    ;
    
  }
  
  return 0;
}