void vtElevLayer::SetupDefaultColors(ColorMap &cmap) { cmap.m_bRelative = false; cmap.Add(-400*17, RGBi(255, 255, 255)); cmap.Add(-400*16, RGBi(20, 20, 30 )); cmap.Add(-400*15, RGBi(60, 60, 70 )); cmap.Add(-400*14, RGBi(120, 120, 130)); cmap.Add(-400*13, RGBi(180, 185, 190)); cmap.Add(-400*12, RGBi(160, 80, 0 )); cmap.Add(-400*11, RGBi(128, 128, 0 )); cmap.Add(-400*10, RGBi(160, 0, 160 )); cmap.Add(-400* 9, RGBi(144, 64, 144 )); cmap.Add(-400* 8, RGBi(128, 128, 128)); cmap.Add(-400* 7, RGBi(64, 128, 60 )); cmap.Add(-400* 6, RGBi(0, 128, 0 )); cmap.Add(-400* 5, RGBi(0, 128, 128 )); cmap.Add(-400* 4, RGBi(0, 0, 160 )); cmap.Add(-400* 3, RGBi(43, 90, 142 )); cmap.Add(-400* 2, RGBi(81, 121, 172 )); cmap.Add(-400* 1, RGBi(108, 156, 195)); cmap.Add(-1.0f, RGBi(182, 228, 255)); cmap.Add(0, RGBi(0, 0, 0xee)); cmap.Add( 0.1f, RGBi(40, 224, 40 )); cmap.Add( 450* 1, RGBi(0, 128, 0 )); cmap.Add( 450* 2, RGBi(100, 144, 76 )); cmap.Add( 450* 3, RGBi(204, 170, 136)); cmap.Add( 450* 4, RGBi(136, 100, 70 )); cmap.Add( 450* 5, RGBi(128, 128, 128)); cmap.Add( 450* 6, RGBi(180, 128, 64 )); cmap.Add( 450* 7, RGBi(255, 144, 32 )); cmap.Add( 450* 8, RGBi(200, 110, 80 )); cmap.Add( 450* 9, RGBi(160, 80, 160 )); cmap.Add( 450*10, RGBi(144, 40, 128 )); cmap.Add( 450*11, RGBi(128, 128, 128)); cmap.Add( 450*12, RGBi(255, 255, 255)); cmap.Add( 450*13, RGBi(255, 255, 128)); cmap.Add( 450*14, RGBi(255, 128, 0)); cmap.Add( 450*15, RGBi(0, 128, 0)); }