void Image4::copyGImage(const GImage& im) { switch (im.channels()) { case 1: copyArray(im.pixel1(), im.width(), im.height()); break; case 3: copyArray(im.pixel3(), im.width(), im.height()); break; case 4: copyArray(im.pixel4(), im.width(), im.height()); break; } }
Image4uint8::Ref Image4uint8::fromGImage(const GImage& im, WrapMode wrap) { switch (im.channels()) { case 1: return fromArray(im.pixel1(), im.width(), im.height(), wrap); case 3: return fromArray(im.pixel3(), im.width(), im.height(), wrap); case 4: return fromArray(im.pixel4(), im.width(), im.height(), wrap); default: debugAssertM(false, "Input GImage must have 1, 3, or 4 channels."); return NULL; } }