Example #1
0
  void initialize()
  {
    createInstance();

    // Kinectの設定を初期化する
    ERROR_CHECK( kinect->NuiInitialize( NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_COLOR | NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_DEPTH_AND_PLAYER_INDEX | NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_SKELETON ) );

    // RGBカメラを初期化する
    ERROR_CHECK( kinect->NuiImageStreamOpen( NUI_IMAGE_TYPE_COLOR, CAMERA_RESOLUTION,
      0, 2, 0, &imageStreamHandle ) );

    // 距離カメラを初期化する
    ERROR_CHECK( kinect->NuiImageStreamOpen( NUI_IMAGE_TYPE_DEPTH_AND_PLAYER_INDEX, CAMERA_RESOLUTION,
      0, 2, 0, &depthStreamHandle ) );

    // Nearモード
    //ERROR_CHECK( kinect->NuiImageStreamSetImageFrameFlags(
    //  depthStreamHandle, NUI_IMAGE_STREAM_FLAG_ENABLE_NEAR_MODE ) );

    // スケルトンを初期化する
    ERROR_CHECK( kinect->NuiSkeletonTrackingEnable( 0, NUI_SKELETON_TRACKING_FLAG_ENABLE_SEATED_SUPPORT ) );

    // フレーム更新イベントのハンドルを作成する
    streamEvent = ::CreateEvent( 0, TRUE, FALSE, 0 );
    ERROR_CHECK( kinect->NuiSetFrameEndEvent( streamEvent, 0 ) );

    // 指定した解像度の、画面サイズを取得する
    ::NuiImageResolutionToSize(CAMERA_RESOLUTION, width, height );
  }
Example #2
0
  void initialize()
  {
    createInstance();

    // Kinectの設定を初期化する
    ERROR_CHECK( kinect->NuiInitialize( 
      NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_COLOR | 
      NUI_INITIALIZE_FLAG_USES_SKELETON ) );

    // RGBカメラを初期化する
    ERROR_CHECK( kinect->NuiImageStreamOpen( NUI_IMAGE_TYPE_COLOR, CAMERA_RESOLUTION,
      0, 2, 0, &imageStreamHandle ) );

    // スケルトンを初期化する
    ERROR_CHECK( kinect->NuiSkeletonTrackingEnable(
      0, NUI_SKELETON_TRACKING_FLAG_SUPPRESS_NO_FRAME_DATA ) );

    // フレーム更新イベントのハンドルを作成する
    streamEvent = ::CreateEvent( 0, TRUE, FALSE, 0 );
    ERROR_CHECK( kinect->NuiSetFrameEndEvent( streamEvent, 0 ) );

    // 指定した解像度の、画面サイズを取得する
    ::NuiImageResolutionToSize(CAMERA_RESOLUTION, width, height );
  }