void run() { // Squelch logging. Log::setObserver(std::make_unique<Log::NullObserver>()); spriteStore.setObserver(&observer); spriteStore.load("test/fixtures/resources/sprite", fileSource); loop.run(); }
void run(const std::string& url) { // Squelch logging. Log::setObserver(std::make_unique<Log::NullObserver>()); util::ThreadContext::Set(&context); util::ThreadContext::setFileSource(&fileSource); spriteStore.setObserver(&observer); spriteStore.setURL(url); loop.run(); }