Exemple #1
0
void CL_DLLEXPORT HUD_Shutdown( void )
{
//	RecClShutdown();

	ShutdownInput();

#if defined( _TFC )
	ClearEventList();
#endif
	
	CL_UnloadParticleMan();
	CL_UnloadGameUI();
	CL_UnloadVGUI2();
}
Exemple #2
0
void CL_DLLEXPORT HUD_Shutdown( void )
{
//	RecClShutdown();

	ShutdownInput();

#if defined( _TFC )
	ClearEventList();
#endif
	
	CL_UnloadParticleMan();
	CL_UnloadGameUI();

	discord_integration::shutdown();
}