void cVec4::RotateZ(double angle) { (*this)=GetRotatedZ(angle); }
void VECTOR4D::RotateZ(double angle) { (*this)=GetRotatedZ(angle); }
void PxVector::RotateZ(double angle) { (*this)=GetRotatedZ(angle); }
// 绕Y轴旋转向量 void CVector3::RotateZ(double angle) { (*this)=GetRotatedZ(angle); }