FText FAssetEditorToolkit::GetToolkitToolTipText() const
{
	const UObject* EditingObject = GetEditingObject();

	check (EditingObject != NULL);

	return GetToolTipTextForObject(EditingObject);
}
FText FCreatureAnimStateMachineEditor::GetToolkitToolTipText() const
{
	return GetToolTipTextForObject(EditingStateMachine);
}