BOOL CDlgIOMontior::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); m.Info.bIOMonitor = true; // If IO Montior Open. We set this flag to true.! // Because we need disable Button function m.Info.bSubDlgOpen = true; f.UpdateButtonState(); OldOutSet = m.OutSet; OldRemoteSet = m.RemoteOutSet; // It is for backup IO Setting. // Whe user close IO dialog. We need to reset IO setting. // init button m_btnOK.SetIcon(IDI_OK); m_btnOK.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT); m_btnOK.SetFlat(FALSE); m_btnCancel.SetIcon(IDI_CANCEL); m_btnCancel.SetAlign(CButtonST::ST_ALIGN_VERT); m_btnCancel.SetFlat(FALSE); // InitTabControl(); f.ChangeLanguage(GetSafeHwnd()); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE }
BOOL CConfigVehicle::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); InitTabControl(); // TODO: Add extra initialization here _CWndCS(this); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE }
BOOL CConfigAlarm::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // TODO: Add extra initialization here //Initialize TabControl control InitTabControl(); g_SetWndStaticText(this); return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE }
BOOL CMiniDLPDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 시스템 메뉴에 "정보..." 메뉴 항목을 추가합니다. // IDM_ABOUTBOX는 시스템 명령 범위에 있어야 합니다. ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { BOOL bNameValid; CString strAboutMenu; bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); ASSERT(bNameValid); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // 이 대화 상자의 아이콘을 설정합니다. 응용 프로그램의 주 창이 대화 상자가 아닐 경우에는 // 프레임워크가 이 작업을 자동으로 수행합니다. SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 큰 아이콘을 설정합니다. SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 작은 아이콘을 설정합니다. // TODO: 여기에 추가 초기화 작업을 추가합니다. /// 탭 컨트롤 초기화 InitTabControl(); /// 트레이 아이콘 생성 TrayStateSetup(NIM_ADD, L"Mini-DLP"); return TRUE; // 포커스를 컨트롤에 설정하지 않으면 TRUE를 반환합니다. }