static bool HandleDebugSendEquipErrorCommand(ChatHandler* handler, const char* args) { if (!*args) return false; InventoryResult msg = InventoryResult(atoi(args)); handler->GetSession()->GetPlayer()->SendEquipError(msg, NULL, NULL); return true; }
bool ChatHandler::HandleDebugSendEquipErrorCommand(char* args) { if (!*args) return false; uint8 msg = atoi(args); m_session->GetPlayer()->SendEquipError(InventoryResult(msg), NULL, NULL); return true; }