static bool HandleDebugSendEquipErrorCommand(ChatHandler* handler, const char* args)
    {
        if (!*args)
            return false;

        InventoryResult msg = InventoryResult(atoi(args));
        handler->GetSession()->GetPlayer()->SendEquipError(msg, NULL, NULL);
        return true;
    }
Exemple #2
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bool ChatHandler::HandleDebugSendEquipErrorCommand(char* args)
{
    if (!*args)
        return false;

    uint8 msg = atoi(args);
    m_session->GetPlayer()->SendEquipError(InventoryResult(msg), NULL, NULL);
    return true;
}