Exemple #1
0
// index에 맞는 Map Block 생성
void CreateBlock(int MapIndex)
{
	MapReset(); // 이전 맵 리셋

	if (MapIndex == Goal.whereMap) // Goal Map 이면
		Goal.IsEnable = true; // Goal 활성화

	MapMake(MapIndex); // 맵 생성
	for (int i = 0; i < MaxBlockCount; i++)
	{
		AssignCoord(i); // 좌표 부여
	}
}
Exemple #2
0
MidiMap::MidiMap(SndMidiIn* input, float max, float min,
		 short message, short channel,
		 int vecsize, float sr): MidiIn (input, message, channel,
						 vecsize, sr){
  m_max = max;
  m_min = min;
  if(!(m_map = new float[128])){
    m_error = 31;
  }
  MapReset();
  m_maptable = 0;
  AddMsg("range min", 31);
  AddMsg("range max", 32);
}
Exemple #3
0
MidiMap::MidiMap(){

  m_maptable = 0;
  m_min = 0.f;
  m_max = 0.f;
  if(!(m_map = new float[128])){
    m_error = 31;
  }
  AddMsg("range min", 31);
  AddMsg("range max", 32);
  AddMsg("map table", 33);
  MapReset();

}