void Rect::NudgeToIntegers() { NudgeToInteger(&x); NudgeToInteger(&y); NudgeToInteger(&width); NudgeToInteger(&height); }
void Matrix::NudgeToIntegers() { NudgeToInteger(&_11); NudgeToInteger(&_12); NudgeToInteger(&_21); NudgeToInteger(&_22); NudgeToInteger(&_31); NudgeToInteger(&_32); }
void gfxMatrix::NudgeToIntegers(void) { NudgeToInteger(&xx); NudgeToInteger(&xy); NudgeToInteger(&yx); NudgeToInteger(&yy); NudgeToInteger(&x0); NudgeToInteger(&y0); }
Matrix& Matrix::NudgeToIntegers() { NudgeToInteger(&_11); NudgeToInteger(&_12); NudgeToInteger(&_21); NudgeToInteger(&_22); NudgeToInteger(&_31); NudgeToInteger(&_32); return *this; }