Exemple #1
0
/*affiche la vie du hero sous forme de barre rouge,une case valant 1Pv */
void AfficherVie(hero h){

	int i=0;

	SePositionner(40,20);
	ChangerCouleurTexte(32);
	printf("Vie:");
	ChangerCouleurFond(31);

	for(i=0;i<(h->HP);i++){
		SePositionner(40+i,21);
		printf(" ");
	}
	ReinitialiserCouleur();
}
Exemple #2
0
hero creerHero(){
	hero h=(strHero*) malloc(sizeof(strHero));
	h->nom=(char*) malloc(TAILLE_NOM_MAX*sizeof(char));
	h->nom[14]='\0';
	h->invHero=creerInvHero(); //remplacement de NULL par un inventaire 

	SePositionner(20,10);
	ChangerCouleurTexte(34);
	printf("Quelle nom a le hero ? (14 caractere max)");
	ReinitialiserCouleur();
	SePositionner(20,11);
	scanf("%s",h->nom);

	h->x=3;
	h->y=3;
	h->pieces=10;
	h->HP=30;

	return h;
}
Exemple #3
0
/*Affichage d'une salle*/
void afficheSalle(salle s){
int i=0,v=0;
EffacerEcran();
	for(i=0;i<s->taille;i++){
		for(v=0;v<s->taille;v++){
			/*Affichage du fond:soit un mur,soit du sol*/
			if (s->z[i][v].ter==0){
				SePositionner(i+10,v+10);
				ChangerCouleurFond(37);
				printf(" ");
			} else
			if(s->z[i][v].ter==1){
				SePositionner(i+10,v+10);
				ChangerCouleurFond(30);
				printf(" ");
			}
			/*Affichage des coffres,heros et monstres*/		
			if(s->z[i][v].obj==0){
				SePositionner(i+10,v+10);
				ChangerCouleurTexte(37);
				printf("H");
			} else 
			if(s->z[i][v].obj==1){
				SePositionner(i+10,v+10);
				ChangerCouleurTexte(32);
				printf("M");
			} else 
			if(s->z[i][v].obj==2){
				SePositionner(i+10,v+10);
				ChangerCouleurTexte(33);
				printf("C");
			} 

		}
	}
	ReinitialiserCouleur();
}
Exemple #4
0
/*Affiche le menu du jeu*/
int menu(){
	int entree=0;
	int posMenu=5;

	while(entree!=TOUCHE_ECHAP){
		ChangerCouleurFond(37);
		/*I*/
		SePositionner(10,10);
		printf(" ");
		SePositionner(11,10);
		printf(" ");
		SePositionner(12,10);
		printf(" ");
		SePositionner(11,11);
		printf(" ");
		SePositionner(11,11);
		printf(" ");
		SePositionner(10,12);
		printf(" ");
		SePositionner(11,12);
		printf(" ");
		SePositionner(12,12);
		printf(" ");
		/*N*/
		SePositionner(14,10);
		printf(" ");
		SePositionner(17,10);
		printf(" ");
		SePositionner(14,11);
		printf(" ");
		SePositionner(14,12);
		printf(" ");
		SePositionner(15,11);
		printf(" ");
		SePositionner(16,12);
		printf(" ");
		SePositionner(17,11);
		printf(" ");
		SePositionner(17,12);
		printf(" ");
		/*F*/
		SePositionner(19,10);
		printf(" ");
		SePositionner(20,10);
		printf(" ");
		SePositionner(21,10);
		printf(" ");
		SePositionner(19,11);
		printf(" ");
		SePositionner(20,11);
		printf(" ");
		SePositionner(19,12);
		printf(" ");
		/*i*/
		SePositionner(23,10);
		printf(" ");
		SePositionner(23,11);
		printf(" ");
		SePositionner(23,12);
		printf(" ");

		/*N*/
		SePositionner(25,10);
		printf(" ");
		SePositionner(28,10);
		printf(" ");
		SePositionner(25,11);
		printf(" ");
		SePositionner(25,12);
		printf(" ");
		SePositionner(26,11);
		printf(" ");
		SePositionner(27,12);
		printf(" ");
		SePositionner(28,11);
		printf(" ");
		SePositionner(28,12);
		printf(" ");

		/*i*/
		SePositionner(30,10);
		printf(" ");
		SePositionner(30,11);
		printf(" ");
		SePositionner(30,12);
		printf(" ");

		/*T*/

		SePositionner(32,10);
		printf(" ");
		SePositionner(33,10);
		printf(" ");
		SePositionner(34,10);
		printf(" ");
		SePositionner(33,11);
		printf(" ");
		SePositionner(33,12);
		printf(" ");
		/*E*/
		SePositionner(36,10);
		printf(" ");
		SePositionner(37,10);
		printf(" ");
		SePositionner(38,10);
		printf(" ");
		SePositionner(36,11);
		printf(" ");
		SePositionner(37,11);
		printf(" ");
		SePositionner(36,12);
		printf(" ");
		SePositionner(37,12);
		printf(" ");
		SePositionner(38,12);
		printf(" ");
		/*A la ligne*/
		/*Q*/
		SePositionner(20,15);
		printf(" ");
		SePositionner(21,14);
		printf(" ");
		SePositionner(21,16);
		printf(" ");
		SePositionner(22,15);
		printf(" ");
		SePositionner(22,16);
		printf(" ");
		/*U*/
		SePositionner(24,14);
		printf(" ");
		SePositionner(24,15);
		printf(" ");
		SePositionner(24,16);
		printf(" ");
		SePositionner(25,16);
		printf(" ");
		SePositionner(26,14);
		printf(" ");
		SePositionner(26,15);
		printf(" ");
		SePositionner(26,16);
		printf(" ");
		/*E*/
		SePositionner(28,14);
		printf(" ");
		SePositionner(29,14);
		printf(" ");
		SePositionner(30,14);
		printf(" ");
		SePositionner(28,15);
		printf(" ");
		SePositionner(29,15);
		printf(" ");
		SePositionner(28,16);
		printf(" ");
		SePositionner(29,16);
		printf(" ");
		SePositionner(30,16);
		printf(" ");

		/*S*/
		SePositionner(32,15);
		printf(" ");
		SePositionner(32,17);
		printf(" ");
		SePositionner(33,14);
		printf(" ");
		SePositionner(33,16);
		printf(" ");
		/*T*/
		SePositionner(35,14);
		printf(" ");
		SePositionner(36,14);
		printf(" ");
		SePositionner(37,14);
		printf(" ");
		SePositionner(36,15);
		printf(" ");
		SePositionner(36,16);
		printf(" ");

		ReinitialiserCouleur();
		PlanquerCurseur();		
		if(posMenu==5){
			SePositionner(15,20);
			printf("Continuer");
			SePositionner(15,21);
			printf("Quitter");
			posMenu=0;
			PlanquerCurseur();		
		}

		entree=RecupererAppuiTouche();


		if(entree==TOUCHE_FLECHE_BAS){
			if(posMenu<NBR_MENU)
				posMenu++;
		}
		else 
			if(entree==TOUCHE_FLECHE_HAUT){
				if(posMenu>0)
					posMenu--;
			}else
				if(entree==TOUCHE_ENTREE){
					return posMenu;
				}

		if(posMenu==0){
			ChangerCouleurFond(33);
			ChangerCouleurTexte(30);
			SePositionner(15,20);
			printf("Continuer");
			ReinitialiserCouleur();

			SePositionner(15,21);
			printf("Quitter");
			PlanquerCurseur();		
		}
		else 
			if(posMenu==1){
				SePositionner(15,20);
				printf("Continuer");

				ChangerCouleurFond(33);
				ChangerCouleurTexte(30);
				SePositionner(15,21);
				printf("Quitter");
				ReinitialiserCouleur();
				PlanquerCurseur();		
			}
		PlanquerCurseur();		
	}	

	EffacerEcran();
	return 0;

}
Exemple #5
0
/*GameOver*/
void GameOver(hero h){
int s;	
if(h->HP==0){

		EffacerEcran();
		ChangerCouleurFond(37);
		/*G*/
		SePositionner(10,10);
		printf(" ");
		SePositionner(11,10);
		printf(" ");
		SePositionner(12,11);
		printf(" ");
		SePositionner(9,11);
		printf(" ");
		SePositionner(9,12);
		printf(" ");
		SePositionner(9,13);
		printf(" ");
		SePositionner(10,14);
		printf(" ");
		SePositionner(11,14);
		printf(" ");
		SePositionner(12,13);
		printf(" ");
		SePositionner(11,12);
		printf(" ");
		/*A*/
		SePositionner(15,10);
		printf(" ");
		SePositionner(14,11);
		printf(" ");
		SePositionner(16,11);
		printf(" ");
		SePositionner(14,12);
		printf(" ");
		SePositionner(15,12);
		printf(" ");
		SePositionner(16,12);
		printf(" ");
		SePositionner(14,13);
		printf(" ");
		SePositionner(16,13);
		printf(" ");
		/*M*/
		SePositionner(18,10);
		printf(" ");
		SePositionner(18,11);
		printf(" ");
		SePositionner(18,12);
		printf(" ");
		SePositionner(18,13);
		printf(" ");
		SePositionner(19,11);
		printf(" ");
		SePositionner(20,12);
		printf(" ");
		SePositionner(21,13);
		printf(" ");
		SePositionner(22,12);
		printf(" ");
		SePositionner(23,11);
		printf(" ");
		SePositionner(24,10);
		printf(" ");
		SePositionner(25,10);
		printf(" ");
		SePositionner(25,11);
		printf(" ");
		SePositionner(25,12);
		printf(" ");
		SePositionner(25,13);
		printf(" ");
		/*E*/
		SePositionner(27,10);
		printf(" ");
		SePositionner(28,10);
		printf(" ");
		SePositionner(29,10);
		printf(" ");
		SePositionner(30,10);
		printf(" ");
		SePositionner(27,11);
		printf(" ");
		SePositionner(27,12);
		printf(" ");
		SePositionner(27,13);
		printf(" ");
		SePositionner(28,11);
		printf(" ");
		SePositionner(29,11);
		printf(" ");
		SePositionner(28,13);
		printf(" ");
		SePositionner(29,13);
		printf(" ");
		SePositionner(30,13);
		printf(" ");
		/*O*/
		SePositionner(15,15);
		printf(" ");
		SePositionner(16,15);
		printf(" ");
		SePositionner(17,16);
		printf(" ");
		SePositionner(17,17);
		printf(" ");
		SePositionner(16,18);
		printf(" ");
		SePositionner(15,18);
		printf(" ");
		SePositionner(14,16);
		printf(" ");
		SePositionner(14,17);
		printf(" ");
		/*V*/
		SePositionner(19,15);
		printf(" ");
		SePositionner(20,16);
		printf(" ");
		SePositionner(21,17);
		printf(" ");
		SePositionner(22,18);
		printf(" ");
		SePositionner(23,17);
		printf(" ");
		SePositionner(24,16);
		printf(" ");
		SePositionner(25,15);
		printf(" ");
		/*E*/
		SePositionner(27,15);
		printf(" ");
		SePositionner(28,15);
		printf(" ");
		SePositionner(29,15);
		printf(" ");
		SePositionner(30,15);
		printf(" ");
		SePositionner(28,16);
		printf(" ");
		SePositionner(29,16);
		printf(" ");
		SePositionner(28,18);
		printf(" ");
		SePositionner(29,18);
		printf(" ");
		SePositionner(30,18);
		printf(" ");
		SePositionner(27,16);
		printf(" ");
		SePositionner(27,17);
		printf(" ");
		SePositionner(27,18);
		printf(" ");
		/*R*/
		SePositionner(32,15);
		printf(" ");
		SePositionner(33,15);
		printf(" ");
		SePositionner(34,15);
		printf(" ");
		SePositionner(34,16);
		printf(" ");
		SePositionner(32,16);
		printf(" ");
		SePositionner(32,17);
		printf(" ");
		SePositionner(32,18);
		printf(" ");
		SePositionner(33,17);
		printf(" ");
		SePositionner(34,17);
		printf(" ");
		SePositionner(35,18);
		printf(" ");
		SePositionner(35,16);
		printf(" ");

		ReinitialiserCouleur();
		SePositionner(20,21);
		printf("Appuyez sur n'importe quelle touches...");
		scanf("%d",&s);
	}
}
Exemple #6
0
/*affiche l'or du hero*/
void afficherOr(hero h) {
	SePositionner(40,23);
	ChangerCouleurTexte(32);
	printf("Or: %d",h->pieces);
}
Exemple #7
0
/*Cache le curseur dans un coin en bas a droite de la console*/
void PlanquerCurseur(){
	SePositionner(70,70);
}