static void fst_session_stt_arm(struct fst_session *s) { /* Action frames sometimes get delayed. Use relaxed timeout (2*) */ eloop_register_timeout(0, 2 * TU_TO_US(FST_DEFAULT_SESSION_TIMEOUT_TU), fst_session_timeout_handler, NULL, s); s->stt_armed = TRUE; }
static void fst_session_stt_arm(struct fst_session *s) { eloop_register_timeout(0, TU_TO_US(FST_DEFAULT_SESSION_TIMEOUT_TU), fst_session_timeout_handler, NULL, s); s->stt_armed = TRUE; }