Exemple #1
0
/* -----------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
void UDP_init( void )
{
	int i;
	
	for( i = 0 ; i < MAX_UDP_CONNECTIONS ; i++ )
		UDP_CloseSocket( i );
}
Exemple #2
0
void
UDP_Listen(qboolean state)
{
    /* enable listening */
    if (state) {
	if (net_acceptsocket != -1)
	    return;
	if ((net_acceptsocket = UDP_OpenSocket(net_hostport)) == -1)
	    Sys_Error("%s: Unable to open accept socket", __func__);
	return;
    }
    /* disable listening */
    if (net_acceptsocket == -1)
	return;
    UDP_CloseSocket(net_acceptsocket);
    net_acceptsocket = -1;
}
Exemple #3
0
void UDP_Listen (qboolean state)
{
	// enable listening
	if (state)
	{
		if (net_acceptsocket != -1)
			return;
		if ((net_acceptsocket = UDP_OpenSocket (net_hostport)) == -1)
			Sys_Error ("UDP_Listen: Unable to open accept socket\n");
		return;
	}

	// disable listening
	if (net_acceptsocket == -1)
		return;
	UDP_CloseSocket (net_acceptsocket);
	net_acceptsocket = -1;
}
Exemple #4
0
void UDP_echo( void )
{
	// make an static UDPbuffer
	// warning, do not use an stack-allocated buffer! it will be damage the udp-packet
	static unsigned char UDPBuffer[ UDP_Bufferlen ];

	// if an Socket created or opened, if not, create them ?
	if ( UDP_Socket == 0xffff )
		UDP_Socket = UDP_ListenOnPort( UDPPORT_ECHO, UDP_Bufferlen, UDPBuffer );
	else
	{
		if ( UDP_GetSocketState( UDP_Socket ) == SOCKET_BUSY )
		{
			LockEthernet();
			UDP_SendPacket( UDP_Socket, UDP_GetByteInBuffer( UDP_Socket ), UDPBuffer );
			FreeEthernet();
			UDP_CloseSocket( UDP_Socket );
			UDP_Socket = 0xffff;
		}
	}
	return;
}
Exemple #5
0
void UDP_Shutdown (void)
{
	UDP_Listen (false);
	UDP_CloseSocket (net_controlsocket);
}
Exemple #6
0
/*------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/
unsigned int NTP_GetTime( unsigned long IP, char * dnsbuffer, char timedif )
	{
		char buffer[ NTP_SIZE ];
		int i=0, socket, timer, retval = NTP_ERROR;

#if defined(NTP_DEBUG)
		char String[30];
#endif
		
		union DATE ZeitInSek;
		
		struct TIME time;

#if defined(NTP_DEBUG)
		printf_P( PSTR("Oeffne neues Socket.\r\n") );
#endif		
		if ( IP == 0 )
		{
#ifdef UDP
	#ifdef DNS
			if ( dnsbuffer != 0 )
			{
				// Host nach IP auflösen
				IP = DNS_ResolveName( dnsbuffer );
				// könnte er aufgelöst werden ?
				if ( IP == DNS_NO_ANSWER ) return( NTP_ERROR );
			}
			else
	#endif
#endif
			return( NTP_ERROR );
		}
		// UDP-socket aufmachen für Bootp
		socket = UDP_RegisterSocket( IP , 37 , NTP_SIZE , buffer);
		// Wenn Fehler aufgetretten, return
		if ( socket == UDP_SOCKET_ERROR ) 
		{
			return ( NTP_ERROR );
		}

#if defined(NTP_DEBUG)
			printf_P( PSTR("UDP-Socket aufgemacht zur %s.\r\n"), iptostr( IP, String ) );
#endif
		// leeres UDP-Packet an Time-server senden
		UDP_SendPacket( socket, 0 , buffer);

#if defined(NTP_DEBUG)
		printf_P( PSTR("UDP-Packet gesendet.\r\n"));
#endif
		// Timeout-counter reservieren und starten
		timer = CLOCK_RegisterCountdowntimer();
		if ( timer == CLOCK_FAILED ) return ( NTP_ERROR );

		CLOCK_SetCountdownTimer( timer , 500, MSECOUND );

#if defined(NTP_DEBUG)
		printf_P( PSTR("Warte auf Antwort."));
#endif
		// Auf Antwort des Timer-Servers warten
		while( 1 )
		{
			// Wenn Time-Server geantwortet hat inerhalb des Timeouts, hier weiter
			if ( UDP_GetSocketState( socket ) == UDP_SOCKET_BUSY && ( CLOCK_GetCountdownTimer( timer ) != 0 ) )
			{
				// Sind 4 Bytes empfangen worden, wenn ja okay, sonst fehler
				if ( UDP_GetByteInBuffer( socket ) >= 4 )
				{				
					// Daten kopieren und Zeit ausrechnen
					for ( i = 0 ; i < 4 ; i++ ) 
						ZeitInSek.DateByte[ i ] = buffer[ 3 - i ];

					CLOCK_GetTime( &time );

					time.time = ZeitInSek.Date;
					time.timezone = timedif;
					
					CLOCK_decode_time( &time );

					CLOCK_SetTime( &time );
					
					retval = NTP_OK;
#if defined(NTP_DEBUG)
					printf_P( PSTR("Antwort erhalten.\r\n"));
#endif
					// fertisch
					break;
				}
				else
				{
#if defined(NTP_DEBUG)
					printf_P( PSTR("Falsches Format der Antwort.\r\n"));
#endif
					retval = NTP_ERROR;
					break;
				}
			}
			// Timeout erreicht ? Wenn ja Fehler.
			if ( CLOCK_GetCountdownTimer( timer ) == 0 )
			{
#if defined(NTP_DEBUG)
				printf_P( PSTR("Timeout beun warten auf Antwort.\r\n"));
#endif
				retval = NTP_ERROR;
				break;
			}
		}
		// timer freigeben und UDP-Socket schliessen
		CLOCK_ReleaseCountdownTimer( timer );
		UDP_CloseSocket( socket );
#if defined(NTP_DEBUG)
		printf_P( PSTR("UDP-Socket geschlossen.\r\n"));
#endif
		return( retval );
	}
Exemple #7
0
void UDP_Shutdown (void)
{
	UDP_Listen (false);
	UDP_CloseSocket (UDP_GetControlSocket());
}
Exemple #8
0
/*! \brief Holt von einen Hostname die IP-Adressen
 * \warning Es ist drauf zu achten das genug Speicher vorgesehen ist fuer die Anworten und das auch Packete mit entsprechender groesse
 * vom Ethernetmodul empfagen werden koennen und nicht verworfen werden. Siehe MAX_FRAMELEN in enc28j60.h .
 * \param	HOSTNAME	Zeiger auf den Hostnamestring der mit 0 teminiert ist.
 * \retval	IP		Die IP des Hostname, wenn IP = DNS_NO_ANSWER ist war die Anfrage nicht erfolgreich. Es sollte der DNSserver Eintrag ueberprueft werden
 * oder die richtigkeit des Hostname.
 */
unsigned long DNS_ResolveName( char * HOSTNAME )
{		
		int i,UDP_socket;
		int timer;
				
		// udp-puffer anlegen
		unsigned char * udpbuffer;
		udpbuffer = (unsigned char*) __builtin_alloca (( size_t ) DNS_BUFFER_LENGHT );
			
		// DNS-struct in udp-puffer anlegen
		struct DNS_header * DNS_question;
		DNS_question = ( struct DNS_header *) udpbuffer;
			
		// DNS anfrage bauen
		DNS_question->TransactionID = 0x1acd;
		DNS_question->Flags = ChangeEndian16bit( 0x0100 );
		DNS_question->Questions = ChangeEndian16bit( 1 );
		DNS_question->Answer_RRs = 0;
		DNS_question->Authority_RRs = 0;
		DNS_question->Additional_RRs = 0;
		
		// Hostename für DNS umwandeln, in i steht die länge des neuen strings
		i = DNS_convertHostName( HOSTNAME, DNS_question->Queries );
		
		DNS_question->Queries[i + 1] = '\0';
		DNS_question->Queries[i + 2] = 1;
		DNS_question->Queries[i + 3] = '\0';
		DNS_question->Queries[i + 4] = 1;

		i = i + 5;
		
		// Antwortstruct anlegen
		struct DNS_answer * DNS_ans;
		DNS_ans = ( void * ) &DNS_question->Queries[i];
		
		// UDP-Paccket senden
		UDP_socket = UDP_RegisterSocket( DNSserver , DNS_SERVER_PORT, DNS_BUFFER_LENGHT , udpbuffer);
		if ( UDP_socket == UDP_SOCKET_ERROR )
				return( DNS_NO_ANSWER );
		UDP_SendPacket( UDP_socket, DNS_HEADER_LENGHT + i , udpbuffer);

		// empfang des der DNS-Atwort abwarten
		timer = CLOCK_RegisterCoundowntimer();
		if ( timer == CLOCK_FAILED ) return ( DNS_NO_ANSWER );

		CLOCK_SetCountdownTimer ( timer, DNS_REQUEST_TIMEOUT, MSECOUND );

		while ( 1 )
		{
			if ( UDP_GetSocketState( UDP_socket ) == UDP_SOCKET_BUSY )
			{
				CLOCK_ReleaseCountdownTimer( timer );
				UDP_CloseSocket( UDP_socket );
				if ( ( ChangeEndian16bit( DNS_question->Flags ) & 0x000f ) != 0 ) return ( DNS_NO_ANSWER );
				break;
			}
			if ( CLOCK_GetCountdownTimer( timer ) == 0 ) 
			{
				CLOCK_ReleaseCountdownTimer( timer );
				UDP_CloseSocket( UDP_socket );
				return( DNS_NO_ANSWER );
			}
		}

		// Antwortpacket auseinander nehmen
		while ( 1 )
		{
			// Wenn noch nicht der Hosteintrag dann nächsten DNS-Answer Datensatz
			if ( ChangeEndian16bit( DNS_ans->Type ) != A_HOSTNAME )
			{
				i = i + ChangeEndian16bit( DNS_ans->Datalenght ) + DNS_ANSWER_HEADER_LENGHT;
				DNS_ans = ( void * ) &DNS_question->Queries[i];
			}
			else break;
		}
		return( DNS_ans->Adress );		
}